2018年6月28日 星期四

week_04 孫紹軒

1.到http://jsyeh.org/3dcg10
   下載[data]、[windows]、[glut32.dll]檔案
    解壓縮後將glut32.dll及data拉到windows裡面,再開啟Transformation

2.
(1) glTranslatef(x,y,z)   移動位置
(2) glRotate(旋轉角度,x,y,z)   旋轉
(3) glScale(x,y,z)     大小縮放

3.使用上次茶壺檔案來做增加程式碼

#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
float teapotX=0,teapotY=0,angle=0;
int oldX=0,oldY=0,nowRotate=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(teapotX,teapotY,0);
        glRotatef(angle,0,0,1);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    if(button==GLUT_LEFT_BUTTON && state==GLUT_DOWN) nowRotate=1;
    if(button==GLUT_RIGHT_BUTTON && state==GLUT_DOWN) nowRotate=0;
    oldX=x; oldY=y;
}
void motion(int x,int y)
{
    if(nowRotate==1) angle += (x-oldX);
    else
    {
        teapotX += (x-oldX)/150.0;
        teapotY += (oldY-y)/150.0;
    }
    oldX=x; oldY=y; 
    glutPostRedisplay();
}
int main (int argc,char ** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week05 Mouse_Rotate");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

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