2018年6月27日 星期三

week_16 孫紹軒

1. 下載 上課用檔案 myEath.zip

2. 將以搜尋的圖放置到myearth資料夾裡 並取名為image.jpg

3.開啟coldblocks 專案
增加程式碼
#include <opencv/highgui.h> ///for cvLoadImage()
#include <opencv/cv.h> ///for cvCvtColor()
#include <GL/glut.h> ///3D glut
#include <stdio.h>
GLUquadric * quad;
GLuint id,id2;
float angle=0;
void display()
{   glEnable(GL_DEPTH_TEST); ///要啟動 Detph Test 深度值的測試,3D顯示才正確
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT  | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id2); //貼圖ID
    glBegin(GL_POLYGON);
            glTexCoord2f(0,0);    glVertex2f(-1,+1);
            glTexCoord2f(0,1);    glVertex2f(-1,-1);
            glTexCoord2f(1,1);    glVertex2f(+1,-1);
            glTexCoord2f(1,0);    glVertex2f(+1,+1);
    glEnd();

    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id); //貼圖ID
    glPushMatrix();//自動轉
        glRotatef(90, 1,0,0);
        glRotatef(angle, 0,0,1);//自動轉
        gluQuadricTexture(quad, 1);
        gluSphere(quad, 0.3, 30, 30);///glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();//自動轉
    glFlush();
}
void timer(int t)
{   glutTimerFunc(20, timer, 0);/// 1000 msec   50fps:20msec
    angle+=1;//自動轉
    glutPostRedisplay();
}
int myTexture(char *filename)
{
    IplImage * img = cvLoadImage(filename); //OpenCV讀圖
    cvCvtColor(img,img, CV_BGR2RGB); //OpenCV轉色彩 (需要cv.h)
    glEnable(GL_TEXTURE_2D); //開啟貼圖功能
    GLuint id; //準備一個 unsigned int 整數, 叫 貼圖ID
    glGenTextures(1, &id); //產生Generate 貼圖ID
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id); //貼圖ID
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT); // 超過包裝的範圖T, 就重覆貼圖
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT); // 超過包裝的範圖S, 就重覆貼圖
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); //放大時的內插, 用最近點
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); //縮小時的內插, 用最近點
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img->width, img->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, img->imageData);
    return id;
}

void myInit()
{   quad = gluNewQuadric();
    id = myTexture("image.jpg");
    id2 = myTexture("background.jpg");
}
int main(int argc, char**argv)
{   glutInit(&argc, argv);
    glutCreateWindow("3D");
    glutDisplayFunc(display); //顯示
    glutTimerFunc(0, timer, 0);
    myInit(); //init 初始化 把貼圖準備好 前面OpenCV 2行, 後面 OpenGL 9行
    glutMainLoop();
}



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