今日主題:攝影機、投影矩陣
先到jsyeh.org/3dcg10下載教學示範程式
gluPerspective () 是立體投影,他的參數為四個
若為glOrtho則為垂直投影
第一個是畫面角度多廣
第二個是畫面長寬比
第三個是畫面最近從哪裡開始切割
第四個是畫面最遠從哪裡切割
gluLookAt () 為看相哪裡,他的參數分別為三組,每組各三個,共九個
第一組為眼睛位置的XYZ
第二組為目標物的中心點XYZ
第三組為哪邊是畫面的上方XYZ
Michael Bell轉動


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