2018年6月1日 星期五

Week14_吳幸俞

攝影機、投影矩陣
1.到jsyeh/3dcg10下載data.zip、windows.zip和glut32.dll

2.解壓縮data.zip、windows.zip,之後把data資料夾和glut32.dll丟到windows資料夾裡,執行Projection


3.程式的glutPerspective函式的fovy是控制視野遠近、aspect是控制畫面寬度、zNear是控制藍色方塊的遠近、zFar是控制灰色方塊的遠近

實作gluLookAt(),glutReshapeFunc()
1.開啟Code::Blocks新增一個GLUT專案
2.

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