使用以下程式碼
可新增以下程式碼
void display()
{
glClearColor(198/255.0,128/255.0,192/255.0,1);///清背景顏色
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3ub(100,199,20);
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
{
glClearColor(198/255.0,128/255.0,192/255.0,1);///清背景顏色
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3ub(100,199,20);
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
畫出三角形
void display()
{
glClearColor(100/255.0,136/255.0,102/255.0,1);///清背景顏色
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);///清畫面
glBegin(GL_POLYGON);///開始畫
glColor3ub(100,25,244);///顏色
glVertex2f(-1,-1);///座標點
glColor3ub(200,222,55);
glVertex2f(+1,-1);
glColor3ub(155,120,263);
glVertex2f(0,1);
glEnd();///結束畫
glutSwapBuffers();///交換double buffers來顯示畫出來的畫面
}
{
glClearColor(100/255.0,136/255.0,102/255.0,1);///清背景顏色
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);///清畫面
glBegin(GL_POLYGON);///開始畫
glColor3ub(100,25,244);///顏色
glVertex2f(-1,-1);///座標點
glColor3ub(200,222,55);
glVertex2f(+1,-1);
glColor3ub(155,120,263);
glVertex2f(0,1);
glEnd();///結束畫
glutSwapBuffers();///交換double buffers來顯示畫出來的畫面
}
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