新增一個GLUT專案,將main.cpp內的程式碼全部刪除
將以下程式碼KEY上去後就可以Build and Run了
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
int main(int argc, char ** argv)
{
for(int i=0, i<argc, i++)
{
printf("argv[%d]:%s\n", i, argv[i]);
}
}
(a) argv是用來儲存命令字元內輸入的參數
(b) argc是用來儲存我們輸入的參數有幾個
將 freeglut-MinGW-3.0.0-1.mp的 freeglut.dll 複製貼到剛剛建立的GLUT專案資料夾 → bin → Debug 中
用剛剛建立的GLUT專案/bin/Debug 路徑,執行"電腦圖學.exe" 在後面輸入字串,下方會將每個單字印出並換行\
畫茶壺
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// 5 清畫面
glutSolidTeapot(0.3);
// 6 大小為0.3的茶壺
glutSwapBuffers();
// 7 交換 double buffers 來顯示畫出來的顏色
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
// 1初始 glut 參數
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE);
// 2 顯示模式:double buffers
glutCreateWindow("A Teapot");
// 3 建立視窗(雙引號是視窗名稱)
glutDisplayFunc(display);
// 4 顯示函式display()用來畫圖
glutMainLoop();
// 8主要的迴圈,用來控制程式
}
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// 5 清畫面
glutSolidTeapot(0.3);
// 6 大小為0.3的茶壺
glutSwapBuffers();
// 7 交換 double buffers 來顯示畫出來的顏色
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
// 1初始 glut 參數
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE);
// 2 顯示模式:double buffers
glutCreateWindow("A Teapot");
// 3 建立視窗(雙引號是視窗名稱)
glutDisplayFunc(display);
// 4 顯示函式display()用來畫圖
glutMainLoop();
// 8主要的迴圈,用來控制程式
}
改變茶壺顏色
方法壹:使用glColor3f();來改變茶壺顏色
方法二:使用glColor3ub();來改變茶壺顏色
兩種方法都相當好用看各人選擇
繪製三角形
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClearColor(191/255.0,251/255.0,203/255.0,1);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POLYGON);
//開始畫
glColor3f(1, 0, 0); glVertex2f(-1, -1);
//設定頂點顏色 //設定頂點座標(接受範圍為 (-1~1) 分別代表x, y)
glColor3f(0, 1, 0); glVertex2f(1, -1);
glColor3f(0, 0, 1); glVertex2f(0, 1);
glEnd();
//結束畫
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE);
glutCreateWindow("A Triangle");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}









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