2018年6月1日 星期五

05160434丁立宇 Week14

(1)作業四(擺Pose存檔)Q&A
(2)主題:攝影機,投影矩陣
(3)實作:GlutLookAt(), glutReshapeFunc()
(4)期末作品

TODO:jsyeh.org/3dcg10

下載  windows.zip
          data.zip
          glut32.dll


1.開啟模型Project

glLookAt(eye X , eye Y, eye Z,
                  center X , center Y , center Z,
                 up X, up Y , up Z )

2. 最上排的四個參數
                                                         zNear , zFar 近跟遠的布幕

                                                                  拉大視窗後腳色會變形>>> aspect 拉回正常大小
                                                               fovy 視野大小 >> full of view Y軸

zFar 拉近

LookAt
TODO:glutReshapeFunc(resize);
void resize(int w, int h)
{
.
.
glutLookAt(.... , ... , ...);
}






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