2018-5-18 week12
(1)小考:T-R-T觀念
(2)上周:PlaySound, MP3播放
(3)主題:計時器
(4)主題:線性內插,動畫
(5)作業
一.複習: PlaySound
打開codeblock,創建GLUT專案,刪除原代碼,寫入新代碼
#include <windows.h> //要執行mmsystem.h就要有它
#include <mmsystem.h> //呼叫PlaySound的涵式
#include <stdio.h>
int main()
{
int n;
PlaySound("Do.wav", NULL, SND_ASYNC | SND_LOOP); //播放Do的聲音
scanf("%d",&n); //為了卡住小黑視窗可以播放聲音
}
二.播放MP3檔案
要先在moodle下載 CMP3_MCI.h 檔案,放在Desktop->freeglut->bin文件夾裡面
#include "CMP3_MCI.h"
CMP3_MCI myMP3; //宣告CMP3變數
int main()
{
myMP3.load("123.mp3");
myMP3.Play();
}
三.Timer計時器
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
void timer(int t)
{
glutTimerFunc(1000, timer, t+1);
//參數1為時間,參數2為涵式名稱,參數3為下一次涵式的傳入值
PlaySound("Do.wav", NULL, SND_ASYNC);
}
int main()
{
//glutCreateWindow()之後
glutTimerFunc(5000, timer, 0);
}
四.內插法
alpha: 0.0-1.0
a 舊 新
a*新+(1-a)舊 TODO: Excel 體驗內插
五.畫一個會自己旋轉的茶壺
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float angle=0, oldAngle=0, newAngle=90;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glRotatef(angle,0,0,1); //會照角度去旋轉
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void timer(int t)
{
glutTimerFunc(1000, timer, t+1); //等多久,呼叫誰,參數
float alpha = (t)/30.0; //算出一個內插的alpha值
angle = newAngle * alpha + oldAngle * (1 - alpha);//角度去內插
glutPostRedisplay(); //照著上面的角度,重畫
}
int main(int argc, char * argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitWindowSize(640,480);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("GLUT shapes");
glutTimerFunc(0,timer,0); //有個計時器函式 timer
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
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