2018年5月11日 星期五

week11 葉子瑄

1.開起glut專案,修改程式碼。
   在int main()加入PlaySound("Shot.wav",NULL, SND_ASYNC);/// 加入聲音檔Shot.wav


2.必須把聲音檔放入freeglut/bin裡面,程式才能執行。


3.SND_SYNC不等他/不同步(音檔與程式)
   SND_ASYNC等他/同步


4.加入點擊滑鼠會發出聲音,與會連續發出聲音回圈的程式碼


5.要記得把#include <mmsystem.h>往上移
   加入程式碼
        case '1':
        PlaySound("La.wav",NULL,SND_ASYNC);
        break;
        
        case '2':
        PlaySound("Re.wav",NULL,SND_ASYNC);
        break;
        
        case '3':
        PlaySound("Mi.wav",NULL,SND_ASYNC);
        break;
        
        case '4':
        PlaySound("Sol.wav",NULL,SND_ASYNC);
        break;





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