2018年4月18日 星期三

week07_邱勁惟

了解如何使用 Light Material

1.先從 http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/
     下載 data.zip, windows.zip, glut32.dll 這三個檔案


2.左上角 Screen-space view 按右鍵可更改模型外觀

3.下方的 World-space view 按右鍵可以更改模型的材質

4.圈起來部分主要是一些針對光源的設定,pos為光源位置,第四個參數代表光源種類,1是點光源,0是平行光,
ka 的 a 代表 Ambient 無所不在的光,
kd 的 d 代表 Diffuse(擴散)  ,
 s 代表 Specular(鏡面)

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