了解如何使用 Light Material
1.先從 http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/
下載 data.zip, windows.zip, glut32.dll 這三個檔案
2.左上角 Screen-space view 按右鍵可更改模型外觀
3.下方的 World-space view 按右鍵可以更改模型的材質
4.圈起來部分主要是一些針對光源的設定,pos為光源位置,第四個參數代表光源種類,1是點光源,0是平行光,
ka 的 a 代表 Ambient 無所不在的光,
kd 的 d 代表 Diffuse(擴散) ,
s 代表 Specular(鏡面)
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