
pos 光的路徑
Amient(Ka) 無所不在的光
p.s
1. glPushMatrix();//備份矩陣
2. glTranslatef(x,y,z);//移動
3. glRotatef(angle,x,y,z);//轉動
4. glScale(x,y,z)//放大縮小
5. glBegin(GL_POLYGON);//多邊形
6. glColor3f(r,g,b);//顏色
7. glNormal3f(nx,ny,nz);//打光
8. glTexCoord2f(tx,ty)://貼圖
9. glVertex3f(x,y,z);//頂點
5.2 glEnd();//結束畫
10. glPopMatrix();//還原矩陣
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