2018年4月13日 星期五

Week07_沈哲民





pos 光的路徑
Amient(Ka) 無所不在的光



p.s
1. glPushMatrix();//備份矩陣
2.   glTranslatef(x,y,z);//移動
3.   glRotatef(angle,x,y,z);//轉動
4.   glScale(x,y,z)//放大縮小
5.   glBegin(GL_POLYGON);//多邊形
6.        glColor3f(r,g,b);//顏色
7.        glNormal3f(nx,ny,nz);//打光
8.        glTexCoord2f(tx,ty)://貼圖
9.        glVertex3f(x,y,z);//頂點
5.2 glEnd();//結束畫
10. glPopMatrix();//還原矩陣

沒有留言:

張貼留言