2018年3月23日 星期五

Week04_劉沛潔


開啟他 懂他 操作他
#include <stdio.h>
#include <GL/GL/glut.h>
float teapotX=0, teapotY=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
    glPushMatrix();
    glTranslated(reapotX, teapotY, 0);
    glutSolidTeapot(0,3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
    teapotX=(x-150)/150.0;
    teapotY=(y-150)/150.0;
    glutPostRedisplay();
}
int main
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week03 Mouse");
    glutKisplayFunc(display);
    glutMouseFunce(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

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