2018年3月23日 星期五

week04_05160495_周良峰


1.載windows.zip data.zip glut32.dll
   將glut32.dll和data放進windows資料夾
   啟動transformation




2.讓茶壺跟著滑鼠移動

code:
 #include <stdio.h>
     #include <GL/glut.h>
     float teapotX=0, teapotY=0;
     void display()
    {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT  | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();//備份矩陣
    glTranslatef(teapotX, teapotY, 0); //依照茶壺的座標移動  
    glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();//還原矩陣
    glutSwapBuffers(); //搭配GLUT_DOUBLE兩倍顯示
    }
    void motion(int x, int y) //mouse motion 事件
   {  
    teapotX = (x-150)/150.0; // 依照motion時的x來改teapot的座標
    teapotY = (150-y)/150.0;// 依照motion時的y來改teapot的座標
    glutPostRedisplay(); //重畫畫面
   }
   int main(int argc, char** argv)
  {
   glutInit(&argc,argv);
   glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
   glutCreateWindow("Week03 Mouse");
   glutDisplayFunc(display);
   //glutMouseFunc(mouse);
   glutMotionFunc(motion);
   glutMainLoop();//主要GLUT迴圈
  }

沒有留言:

張貼留言